套用桑比機率3~5日待拍板outcome
不移植;打中怪過橋問桑比(hit_query),只差定結果欄位
盤點網頁WebGL做不出來的問題實測0.5日
硬體/系統歸 Unity 殼已閉環;渲染已實證可行;剩板機 FPS 實測
整個專案的製作方式✅文件完成
兩條產線(Web表演/Unity機台)+協定文件當合約;Web 先行不等板子
打包Atlas方式2~3日
資料夾分組=分張;build 自動合圖+AtlasManager 查表;引擎已支援 uvRect
效能優化1~2日
桌面端已完成(資產-92%+預載);剩板機實測調降級檔位
Define設定0.5日
Vite 三層:.env 出包旗標/URL 除錯旗標/init 下發共用設定
Json表格串接1~2日
一份表兩邊讀;機率表歸 Unity、演出表歸 Web;同步走腳本
Web遊戲打包進APK方式(走assetbundle思路)1~2日
混合式:APK 內建出廠版+外置更新夾優先+壞檔自動回退;機台側載無大小限制